Proyecto educativo

Una nueva forma de enseñar y aprender ciencias en secundaria

NeoDogma surge para responder a la necesidad de integrar tecnología educativa con sentido pedagógico, combinando contenidos curriculares, experiencia gamificada y seguimiento docente dentro de un mismo ecosistema.

Aula trabajando con NeoDogma como apoyo al aprendizaje.

Cómo se estructura el proyecto

Aplicación para el alumnado y panel docente dentro de una misma propuesta

La base de NeoDogma combina una aplicación para aprender Biología y Geología de forma gamificada y un panel docente desde el que se puede revisar lo que ocurre en clase y fuera de ella.

Aplicación para el alumnado

La experiencia de aprendizaje se desarrolla dentro de una aplicación con actividades, desafíos, quiz y biblioteca ligados a Biología y Geología para secundaria.

Panel de control docente

El panel de control, integrado en la web, permite revisar actividad, métricas y progreso del alumnado desde una misma base de trabajo.

Vista del panel docente de NeoDogma con métricas y seguimiento.

Base del proyecto

Aplicación y panel docente

Dos piezas conectadas para enseñar, practicar y revisar progreso dentro de una misma propuesta educativa.

Por qué surge

Una respuesta educativa a necesidades reales del aula

NeoDogma nace de la necesidad de incorporar herramientas digitales útiles, conectadas con el currículo y capaces de apoyar tanto la motivación del alumnado como el seguimiento docente dentro de la realidad de secundaria.

01

Contenidos actualizados

En educación científica es clave trabajar con contenidos actualizados, revisados y de calidad. NeoDogma plantea una base de contenidos en continua actualización y con soporte científico.

02

Mayor implicación del alumnado

La herramienta presenta la información de una manera más atractiva, uniendo conceptos educativos con dinámicas de juego para favorecer el interés por la ciencia.

03

Seguimiento más individualizado

El panel docente permite revisar métricas y progreso por alumno para apoyar un seguimiento más individualizado dentro de las limitaciones reales del aula.

Metodología de aula

Una secuencia clara para enseñar, practicar y revisar progreso

NeoDogma se integra en el trabajo del aula a través de una dinámica sencilla de entender: el alumnado accede a la actividad, practica contenidos, el profesorado revisa resultados y todo puede reconectarse con la enseñanza y la evaluación.

Paso 01

Acceso y configuración

El alumnado trabaja desde la aplicación y el profesorado accede al panel de control para organizar la sesión.

Paso 02

Práctica activa

La experiencia combina entrenamiento, desafíos, quiz y biblioteca para practicar contenidos con una dinámica más participativa.

Paso 03

Seguimiento

El profesorado revisa métricas, resultados y progreso por clase o alumno desde el panel docente.

Sesión educativa con estudiantes trabajando en equipo.

Paso 04

Feedback guiado

El trabajo dentro del juego puede conectarse con el aula para reforzar contenidos, debate y evaluación.

Reconocimiento

Premio EduCaixa

NeoDogma ha sido reconocido en EduCaixa, una señal relevante dentro del recorrido del proyecto y de su vocación por unir innovación educativa y utilidad real en el aula.

Equipo galardonado en el EduCaixa Bridge Call 2023.
InvestigaciónDidácticaInnovación

Apoyo institucional

Instituciones que nos apoyan

The Bridge
UMU Emprende
Estren-Arte
BiotecMur

Conoce el proyecto con más detalle

Solicita información institucional y descubre cómo puede encajar NeoDogma en tu aula o en la estrategia educativa de tu centro.